【3D poses】
心18:最近在迷CSP的3D動作姿勢設計,先利用3D模型擺出各種不同人物姿勢後,再將姿態繪製成2D角色真是好玩。雖然本就是美術專才,長年繪畫與素描基礎,人體結構與動作姿態早已深入骨髓,興筆則來,實在不需要借用骨架工具來構圖。
但是,賴於科技進步,3D、2D的創作結合早已成自然發展。明明有更快速的成圖工具不用,那不是傻,就是思想太僵化了。
從業以來,從單機、網遊、頁遊、手遊接觸過不少軟體工具,也學習了不少工具,更發現軟體工具是越做越貼近使用者,UI、UX在多年市場優化後,軟體學習真的變得非常簡單又好用。身為一個現代職人,本就該習於運用新工具,更樂於運用新工具來提升自己的創造力與價值不是嗎^^
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